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Illuminazione, aspetto e animazione per attori digitali fotorealistici

Paul Debevec, Associate Director, Graphics Research – USC Institute for Creative Technologies

Lunedì 14 Ottobre 9.30 – 17.00 | Centro Congressi Torino Incontra, via Nino Costa 8, Turin – Sala Giolitti| Durata del workshop: 6 ore (esclusa 1.30 per la pausa pranzo)

Il workshop sarà tradotto simultaneamente in ITALIANO.

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Sessioni:

 

 Ora  Programma
   
 9:30 1) Ricostruzione della luce: registrare la luce del punto in cui il vostro attore deve andare
  a. Immagini HDR
  b. Illuminazione basata sull’immagine
  c. Light Probe per riprese singole
   
   2) Geometria del volto e modellazione delle texture
  a. Calchi in gesso
   b. Scansione della luce strutturata
  c. Fotogrammetria
  d. Scansione delle fasi di luce
   
  3) Aspetto della pelle
  a. Scattering della superficie
  b. Microgeometria facciale
   
 12:30 – 14:00 Pausa Pranzo
   
14:00 4) Elaborazione di scansione facciale
  a. Corrispondenza Tessute
  b. Modellazione delle palpebre
   
  5) Animazione “guidata”
  a. Marker-Driven
  b. Markerless, interattivo
  c. Markerless, automatico
  d. Design fotocamera da testa
   
  6) Casi di studio
  a. Il progetto Digital Emily 
  b. Il curioso caso di of Benjamin Button
  c. Avatar
  d. TRON: Legacy
  e. The Avengers
  f. Digital Ira – con dimostrazione dal vivo
  g. Ologrammi di attori digitali