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	<title>VIEW Conference 2012 &#124; Digital Cinema, Virtual Reality, Computer Graphics, Stereoscopic 3D, Video Games, 3D Animation &#38; Visual Effects</title>
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	<description>13th International Computer Graphics Conference 16 - 19 Oct 2012</description>
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		<title>Splendidi Ospiti @ VIEW 2012</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:36:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[home news]]></category>

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		<description><![CDATA[GARY RYDSTROM Sound Designer, Skywalker Sound, Vincitore di 7 Academy Awards, RIBELLE, WAR HORSE, MISSION IMPOSSIBLE, TOY STORY, A BUG’S LIFE, ALLA RICERCA DI NEMO, TITANIC, IL SIGNORE DEGLI ANELLI, JURASSIC PARK &#160; Gary Rydstrom è stato nominato a 16 Academy &#8230; <a href="http://viewconference.it/fantastici-ospiti-view-2012" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>
<h2>GARY RYDSTROM</h2>
<h3><strong>Sound Designer, Skywalker Sound, Vincitore di 7 Academy Awards, RIBELLE, WAR HORSE, MISSION IMPOSSIBLE, TOY STORY, A BUG’S LIFE, ALLA RICERCA DI NEMO, TITANIC, IL SIGNORE DEGLI ANELLI, JURASSIC PARK</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-5901" title="Brave_Rydstrom" src="http://viewconference.it/e2012/wp-content/uploads/2012/05/Brave_Rydstrom-e1336747178769.jpg" alt="" width="120" height="123" />Gary Rydstrom è stato nominato a 16 Academy Awards (vincendone ben 7), 12 Golden Reel Awards (di cui ne ha vinti 5), 5 C.A.S Awards (2 vinti), e 5 BAFTA Awards (ottenendo, anche in questo caso, 2 vittorie).</p>
<p>Dopo un’importante esperienza come tecnico del suono in <em>Indiana Jones e il tempio maledetto</em>, Gary inizia a lavorare come sound designer per la commedia <em>Balle spaziali</em>. Gli effetti sonori realizzati per <em>Fuoco assassino</em> sono diventati un punto di riferimento fondamentale e sono stati utilizzati per molti altri film, tra cui la trilogia de <em>Il Signore degli anelli</em> e <em>Shrek</em>. Il sound design di <em>Fuoco assassino</em><em> </em>è stato anche il precursore dei suoni realizzati per <em>Terminator 2: Il giorno del giudizio</em> (che ha vinto due Oscar, Best Sound e Best Editing), <em>Jurassic Park</em> (anch’esso vincitore di due Oscar, per Best Sound e Best Editing, e primo film a essere presentato in Digital Theater System), <em>Titanic </em>(Oscar per Best Sound), <em>Minority Report </em>e<em> Finding Nemo</em><em>.</em></p>
<p>Nel 2006 ha fatto il suo debutto alla regia con un corto animato Pixar, <em>Lifted</em>, per il quale ha ricevuto la sua quattordicesima nomination agli Oscar e che è stato incluso anche nell’Animation Show of Shows. Sempre per Pixar ha diretto e scritto la sceneggiatura del corto d’animazione <em>Hawaiian Vacation</em> (2011).</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>ERIC DARNELL</h2>
<h3><strong>Regista della trilogia di MADAGASCAR Eric presenterà a VIEW il suo <em>MADAGASCAR 3: RICERCATI IN EUROPA</em></strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-5902" title="Madagascar_Darnell" src="http://viewconference.it/e2012/wp-content/uploads/2012/05/Madagascar_Darnell-e1336752307803.jpg" alt="" width="120" height="126" />Eric Darnell è il regista di <em>Madagascar</em> (2005), <em>Madagascar 2: Fuga dall’Africa</em> (2008) e <em>Madagascar 3: Ricercati in Europa</em> (2012). Eric è anche noto per aver co-diretto <em>Z la formica</em> con Tim Johnson nel 1998.</p>
<p>Dopo essersi laureato in giornalismo televisivo e in Animazione Sperimentale al California Institute of the Arts, Eric viene assunto dalla Pacific Data Images, dove lavora come animatore di personaggi sullo speciale per Halloween prodotto dalla Hanna-Barbera, intitolato <em>The Last Halloween</em> (1991). Nel 1998 Eric fa il suo debutto alla regia con il film <em>Z la formica</em> della PDI/Dreamworks. Con la PDI lavora inoltre nel settore ricerca e sviluppo per la realizzazione de <em>Il Principe d’Egitto</em>. Lavora inoltre come story artist al film <em>Shrek</em> (2001), per il quale scrive anche la canzone “Welcome to Duloc”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>DAN ATTIAS</h2>
<h3><strong>Regista, Vincitore del Directors Guild of America Award, DR. HOUSE, I SOPRANO, LOST, THE WIRE, SIX FEET UNDER</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-5903" title="House_Attias" src="http://viewconference.it/e2012/wp-content/uploads/2012/05/House_Attias-e1336752413427.jpg" alt="" width="120" height="127" /></strong>Dan ha diretto molte delle più famose serie tv americane tra i cui <em>I Soprano, The Wire, Deadwood, Lost, Six Feet Under, Homeland, Damages, Big Love, Dr. House, Alias, Heroes, True Blood, The Killing, Northern Exposure,</em><em> </em>e <em>Entourage</em>. Dan ha ricevuto innumerevoli candidature agli Emmy Awards e ha vinto la Directors Guild of America Award per la regia di serie tv.</p>
<p>Dan parlerà del suo approccio alla storia che viene raccontata nel film, sia nella fase iniziale di preparazione del progetto cinematografico sia durante la sua effettiva realizzazione.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>JOSH HOLMES</h2>
<h3><strong>Direttore creativo di HALO. Josh presenterà in anteprima a VIEW HALO 4</strong></h3>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-5904" title="Halo_holmes" src="http://viewconference.it/e2012/wp-content/uploads/2012/05/Halo_holmes-e1336752509896.jpg" alt="" width="120" height="113" /></strong>Josh Holmes è un disegnatore e produttore di videogiochi, conosciuto soprattutto per il suo lavoro come Produttore Esecutivo e poi Direttore Creativo del videogame campione d’incassi <em>Halo</em>. Josh attualmente è il Direttore Creativo di <em>343 Industries</em>, la casa di produzione di giochi Microsoft, costituita per occuparsi dello sviluppo e della promozione di tutto ciò che concerne <em>Halo</em>, dai videogame ai racconti, i fumetti e altri contenuti multimediali.</p>
<p>Josh ha cominciato a occuparsi di game design dopo aver lavorato come attore per diversi anni. La sua carriera nell’industria dei videogame è iniziata nel 1995, all’Electronic Arts’ campus di Burnaby. Lì ha creato la serie di giochi di combattimento <em>Def Jam</em> e la serie <em>NBA Street</em>. Nel 2005 è stato il co-fondatore di Propaganda Games, presto acquisita dalla Disney Interactive. Nel 2008, Josh ha lasciato la Propaganda Games e la Disney Interactive a causa di divergenze creative, e nel 2009 è entrato alla 343 Industries, diventando il Produttore Esecutivo di <em>Halo Waypoint</em> e <em>Halo Reach</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>NUOVO CONTEST 2012 &#8211; il VIEW SOCIAL CONTEST</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 09:52:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[home news]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Sei un creativo, un designer o un appassionato di grafica digitale? Questo è il concorso che fa al caso tuo!  Se hai realizzato un film, un corto, un video musicale o una pubblicità con animazioni 2D/3D e/o con effetti speciali &#8230; <a href="http://viewconference.it/view-social-contest" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sei un creativo, un designer o un appassionato di grafica digitale? Questo è il concorso che fa al caso tuo! </p>
<p>Se hai realizzato un film, un corto, un video musicale o una pubblicità con animazioni 2D/3D e/o con effetti speciali che affronta temi legati all’attualità e al sociale tra il 2011 e il 2012, inviaci il tuo lavoro entro il 15 Settembre 2012. </p>
<p>Data di consegna: 15 Settembre 2012<br />Partecipazione: gratuita <br />Primo premio: 1500 € </p>
<p>Compila <a href="http://viewconference.it/view-social-contest">l’entry form</a> e mandacelo insieme alla tua opera.  </p></p>
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		<title>Nuovo Contest: GRIMM ANIMATI</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 16:46:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[home news]]></category>

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		<description><![CDATA[I fratelli Grimm incontrano gli eredi di Walt Disney I film d&#8217;animazione di Lotte Reiniger, i capolavori della Disney come la famosa serie Shreks della Dremworks dimostrano chiaramente che il cinema d&#8217;animazione è il mezzo ideale di trasposizione visiva del &#8230; <a href="http://viewconference.it/new-contest-grimm-animated" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>I fratelli Grimm incontrano gli eredi di Walt Disney</h2>
<p>I film d&#8217;animazione di Lotte Reiniger, i capolavori della Disney come la famosa serie <em>Shreks</em> della Dremworks dimostrano chiaramente che il cinema d&#8217;animazione è il mezzo ideale di trasposizione visiva del meraviglioso mondo di fiaba dei fratelli Grimm. </p>
<p><span id="more-5661"></span></p>
<p>È questa la motivazione alla base del <strong>concorso di corti d’animazione</strong> che il Goethe-Institut, in partnership con VIEW Conference / VIEWFest rivolge a studenti delle Scuole di cinema e a <strong>giovani artisti</strong> sotto i 30 anni che vengono invitati a far rivivere con spirito innovativo i classici dei Grimm, realizzando dei video della durata massima di <strong>5 minuti</strong>. </p>
<p>Che cosa interessa della fiaba ai giovani cine-artisti? Che cosa scoprono di fantastico e fiabesco nel presente? Quale linguaggio visivo adatta l’universo dei Grimm al XXI secolo? </p>
<p>Una <strong>giuria italo-tedesca</strong> di esperti, composta da direttori di festival, artisti d’animazione e giornalisti, selezionerà dieci video finalisti, che verranno <strong>pubblicati</strong> su questo portale web per essere <strong>discussi e votati</strong> dal pubblico. </p>
<p>Ai due cortometraggi più votati, uno italiano e uno tedesco, verrà assegnato un <strong>premio</strong> di <strong>1500 €</strong>. I dieci corti selezionati riceveranno inoltre un rimborso spese di 400 €. </p>
<p>Le iscrizioni al concorso sono aperte <strong>fino al 24 agosto 2012</strong>. </p>
<p>Partner di “Grimm animati” è il <em>VIEW Conference/VIEWFest</em>, conferenza e festival internazionale del cinema digitale: i cortometraggi vincitori saranno proiettati al VIEWFest, (Torino, 19-21 Ottobre 2012).</p>
<p>Per ulteriori informazioni e invio delle opere consultate il sito <a href="http://www.goethe.de/ins/it/lp/prj/gri/gra/itindex.htm">www.goethe.de/grimmland</a> o scaricate direttamente il pdf: <a href="http://viewconference.it/e2012/wp-content/uploads/2012/03/Modalità-di-Svolgimento-e-di-partecipazione.pdf">Modalità di Svolgimento e di partecipazione</a>.<strong></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Per ulteriori informazioni: </p>
<p>Hannah Weiss </p>
<p>Goethe-Institut Turin </p>
<p>Piazza San Carlo 206 </p>
<p>10121 Torino </p>
<p>Tel.: +39 011 543830 (int. 205) </p>
<p><a href="mailto:weiss@turin.goethe.org">weiss@turin.goethe.org</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Scuole:</title>
		<link>http://viewconference.it/scuole</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 15:59:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Titoli]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>VIEW AWARD GAME</title>
		<link>http://viewconference.it/view-award-game</link>
		<comments>http://viewconference.it/view-award-game#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 15:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[home news]]></category>

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		<description><![CDATA[VIEW Conference una nuova dimensione del VIEW AWARD, il VIEW AWARD GAME. &#160; Le categorie del VIEW AWARD VIDEOGAME 2012 sono: Best Gameplay Best Art Design Best Architecture Best Music   Regolamento: Le opere inviate devono essere state realizzate tra il &#8230; <a href="http://viewconference.it/view-award-game" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>VIEW Conference una nuova dimensione del VIEW AWARD, il <strong>VIEW AWARD GAME</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le categorie del VIEW AWARD VIDEOGAME 2012 sono:<strong></strong></p>
<p><strong>Best Gameplay</strong></p>
<p><strong>Best Art Design</strong></p>
<p><strong>Best Architecture</strong></p>
<p><strong>Best Music</strong></p>
<p> <span id="more-5567"></span></p>
</p>
<p><strong>Regolamento:</strong></p>
<ol class="note">
<li>Le opere inviate devono essere state realizzate tra il 2011 e il 2012</li>
<li>Si accettano sia opere individuali sia progetti collettivi</li>
<li>Non c’è un limite di durata dell’opera</li>
<li>Tutte le piattaforme e formati sono accettati</li>
<li>Le opere presentate NON saranno restituite</li>
<li>Ogni opera presentata deve essere corredata di autorizzazione scritta per tutto il materiale incluso protetto da copyright</li>
<li>Il termine ultimo per la presentazione delle opere è il 15 Settembre 2012</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p>Per partecipare alla competizione basta semplicemente compilare il modulo di invio lavoro ed inviarci i vostri giochi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://viewconference.it/docs/Entry_Form_it_VIEWAwardVideogames2012.pdf" class="button-small rounded-orange"><span></span> Scarica il modulo </a>  <a href="http://viewconference.it/docs/VIEW_AWARD_VIDEOGAMES_Rules&amp;Regulations_ITA.doc" class="button-small rounded-blue"><span></span> Scarica il regolamento </a></p>
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		<item>
		<title>Il &#8216;Best of VIEW 2011&#8242; in Tour!</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 11:17:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Il meglio del VIEW AWARD e dell’ITALIANMIX 2011 in viaggio per il mondo! Da Parigi ad Atene, da Londra a Barcellona, con una tappa oltreoceano in Colombia ed Australia, il ‘Best of VIEW 2011′ inizia il 2012 con un tour mondiale tra i &#8230; <a href="http://viewconference.it/il-best-of-view-2011-in-tour" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il meglio del VIEW AWARD e dell’ITALIANMIX 2011 in viaggio per il mondo! <br />Da Parigi ad Atene, da Londra a Barcellona, con una tappa oltreoceano in <br />Colombia ed Australia, il ‘Best of VIEW 2011′ inizia il 2012 con un tour mondiale tra <br />i festival di cinema ed animazione di maggior successo. Martedì 6 marzo è rientrato a Torino, ospite del <em>Piemonte Movie gLocal Film Festival</em>. Mercoledì 7 Marzo chiuderà la rassegna internazionale di corti d&#8217;animazione Animfest ad Atene. L&#8217;appuntamento è alle 22 al GREEK FILM ARCHIVE!</p>
<p>Alcune delle opere incluse sono: “A Morning Stroll” di G. Orchard <br />(Studio AKA), “Paths of Hate” di D. Nenow (Platige Image), “De riz ou <br />d’Arménie” di H. Marchal, S. Barras, R. Blondelle, C. Seille (Supinfocom <br />Valenciennes), vincitore del VIEW AWARD 2011 e “Four” di M. Premuroso, <br />vincitore dello YOUTH ITALIANMIX 2011. </p>
<p></p>
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		<title>DIGILIE ATC</title>
		<link>http://viewconference.it/digilie-atc</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 12:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animation/Trade Schools]]></category>

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		<description><![CDATA[Digilie ATC, Autodesk Training Center, È una scuola professionale, specializzata in corsi e master dedicati al settore dell&#8217;entertainment. Tutti i corsi sono basati su reali workflows di produzione , per avvicinare fin da subito gli studenti ai reali processi lavorativi. I &#8230; <a href="http://viewconference.it/digilie-atc" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Digilie ATC, Autodesk Training Center, È una scuola professionale, specializzata in corsi e master dedicati al settore dell&#8217;entertainment. Tutti i corsi sono basati su reali workflows di produzione , per avvicinare fin da subito gli studenti ai reali processi lavorativi. I principali percorsi didattici sono dedicati all&#8217; Animazione 3D ed Effetti speciali digitali, al videogames programming e alla Concept Art e Design, con rilascio della certificazione Autodesk. I corsi sono aperti a tutti e non È necessaria alcuna preparazione di base. Digilie è anche uno Studio di produzione, e offre agli studenti che si sono dimostrati particolarmente capaci, la possibilità di effettuare stage formativi post-corso per partecipare fin da subito a reali produzioni.</p>
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		<title>IDesigner</title>
		<link>http://viewconference.it/idesigner</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animation/Trade Schools]]></category>

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		<description><![CDATA[IDesigner, è specializzata in corsi di disegno 3D e programmazione di videogiochi, animazione 3D, design di interni e architettura. L&#8217;obbiettivo della scuola è quello di voler insegnare le tecniche necessarie per lo sviluppo di ogni disciplina, ma anche l&#8217;educazione artistica &#8230; <a href="http://viewconference.it/idesigner" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>IDesigner, è specializzata in corsi di disegno 3D e programmazione di videogiochi, animazione 3D, design di interni e architettura. L&#8217;obbiettivo della scuola è quello di voler insegnare le tecniche necessarie per lo sviluppo di ogni disciplina, ma anche l&#8217;educazione artistica intesa come messaggio. Un centro dove poter studiare Programmazione e Animazione 3D con una base teorica solida ed una parte pratica considerata di fondamentale importanza.</p>
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		</item>
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		<title>BAFTA Award</title>
		<link>http://viewconference.it/bafta-award</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 00:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Cari amici, siamo lieti di annunciarvi che Wayne Stable, supervisore degli effetti speciali di Tintin, relatore a VIEW Conference 2011, è stato candidato per il BAFTA Award.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cari amici,</p>
<p>siamo lieti di annunciarvi che Wayne Stable, supervisore degli effetti speciali di Tintin, relatore a VIEW Conference 2011, è stato candidato per il BAFTA Award.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>News</title>
		<link>http://viewconference.it/cgw-view-2011</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 15:32:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>giona</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[CGW article about VIEW 2011 <a href="http://viewconference.it/cgw-view-2011" class="more-link">Continua <span class="meta-nav">&#187;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.cgw.com/Press-Center/Online-Exclusives/2011/View-Magic.aspx" target="_blank">VIEW 2011 su CGW</a></h2>
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